2008年6月18日 (水)

成長の記録(ギル戦:装備・ステ)

長い間放置しております。
忙しくて、ブログ更新しているヒマが無い(ノД`)
ギル戦、秘密、秘密のポタ出し、ミズナ秘密はまずいのでソロでのLv上げなどなど、とてもブログまで手が回りませんよ。。。

まぁしかし、あまりにほったらかしもアレなので、たまには更新してみましょうか。

というわけで、
成長の記録です。
Status Inventory







【槍】
  箱槍

【弓】
  長い戦闘用弓GDX(ダメージ+143%、闇抵抗+26%、知識+18)、
  長い戦闘用弓GDX(攻撃速度+30%)
  巨大弓LX(ダメージ+133%)
  強化弓Ultimate

【矢】
  ホークアイ(ダメージ+9%、ダメージ+20%)

【腰】
  鉄板ベルトXLS(+12、敏捷比率Lv1(1/12)、魔弓兵(+3)、力+9)
  チェーンスクェア(水属性抵抗+26%、回避率+1%)

【首】
  スパイクカラーXLS(ブロック率+3%、攻撃速度+19%)、
  スパイクカラーXLS(魔弓兵(+3)、最低攻撃+2、最大HP+33%)

【手】
  スクリューフライアー(ダメージ+14%、致命打発動確率+6%、力+18)
  <MMM付け替え装備:シールドペア>

【頭】
  アメジスティ(+2、知恵比率Lv1(1/9)、命中率+1%)

【鎧】
  ウッドアーマーDX(+33、攻撃速度+20%、知識+4)
  <MMM付け替え装備:ウッドアーマー(ブロック率+8%)>

【耳】
  チェーンイヤリング(+12、最大HP+83%、水族低抵抗+27%、
           健康比率Lv1(1/12))

【足】
  クロスシューズDX(敏捷比率Lv2(1/3)、集中力+13%、運+14)

【指】
  ダブルリング(+10%、ポーション回復速度+80%、異常系抵抗+23%、
         致命打抵抗+70%)
  スパイラルリング(+1%、低下系抵抗+66%、致命打抵抗+47%)
  スパイラルリング(+8%、低下系抵抗+60%、呪い系抵抗+30%)
  ダブルリング(+7%、呪い系抵抗+73%、火属性抵抗+14%、
         風属性攻撃Lv2)

  リング(+7%、敏捷+4、ノックバック抵抗DX+86%、風属性攻撃Lv1)
  ダブルリング(+10%、透明、武器交換速度+44%、光属性抵抗+7%)
  ダブルリング(+9%、異常系抵抗DX+67%、ポーション回復速度+125%、
         アイテム自動リロード)
  セッティングリング(+3%、最大HP+13%、ポーション回復速度+197%、
           カリスマ固定106)

各抵抗値はこんな感じ。
 ・呪い抵抗 = 45+19+30+73+1 =168%
 ・低下系抵抗 = 45+66+60+1 =172%
 ・状態異常抵抗 = 45+67+23+1 =136%
 ・致命打抵抗 = 70+47 =117%
 ・ノックバック抵抗 = 86+15 = 101%


(ステ、装備欄のHP、防御力はエビブレもらう前)


速度SF、トロルを返して、なんともお察しな装備に。。。。
まぁ、しかたないので、出来る範囲で努力はしてます。
  誰か、速度SFください(ノ^ω^)

今のギル戦の現状では、やっぱりキャラのレベルが大きく影響するので、秘密に通ってLvを上げるしかない。
本来の私のスタイルからは不本意ですが、やっぱりレベルが上がるスピードを考えると秘密に行かざるをえませんね。。。



さてさて、少し前に大型アップデートがありまして、メインクエ5が実装されました。
素敵な報酬がいろいろあって、お金がかかるものもあるけど、エライことになってますw
高確率で比率1/2が作れるとか。

ただ、貧乏・お察し装備な私から言わせてもらうと、今まで神装備だった人はとんでもなく神装備になっているわけで、たかだか比率1/2が作れたところで、その差が埋まるどころか離れていくばかり。
狩り用に、運比率1/2骨首とかだったらまだしも、ギル戦装備なんて他との装備の組み合わせが重要なのに、1OPの比率1/2なんか作っても、装備がグチャグチャになるだけだしサ(ノД`)

結局は、WOPを異次元するとか、もともと良異次元装備を今回のクエで神品にすることができる人だけがより強くなれるのかなぁ。
もっと言うと、それなりに装備がコンプリートしてて、それ以上強くなるためのクエな感じを受けます。ていうか、そうに違いない!

そもそもさぁ、クエ5の報酬で強化するに値する装備なんてないぜ!
ヽ(`Д´)ノ
しょーもない装備をつぎ込んでも、お金の無駄遣いな気がしてなりません;;

まぁ、もっと前向きな人もいるだろうし、考え方は人それぞれなのでどうでもいいんですが、私的には、異次元実装の時とは状況が違って、かなりテンション下がってます。



愚痴はこのくらいにして、お察しなUドロップも晒します。
(メンドウなので、画像張るだけ。。。。ゴメンナサイ)
1








2









3








4










5








6








7







8











8_1



















9








10










11







12









13








14








15_3











(追伸)
耳くれた方々、掲載できなくてすみません。
いずれ、整理してアップしたいと思います m(_ _)m

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2008年3月17日 (月)

成長の記録(ギル戦:装備・ステ)

ギル戦装備・ステータス。
Status_2


Inventory_2 








【槍】
  ランス(ダメージ+109%、ランサースキル+3)

【弓】
  長い戦闘用弓GDX(ダメージ+117%)、
  長い弓LX(ダメージ+125%)

【矢】
  ホークアイ(ダメージ+9%、ダメージ+20%)

【腰】
  チェーンスクェア(水属性抵抗+26%、回避率+1%)

【首】
  お守り(+1、知恵固定48、HP効率+89%)、
  スパイクカラーXLS(ブロック率+3%、攻撃速度+19%)

【手】
  スクリューフライアー(ダメージ+14%、攻撃速度+45%、水属性抵抗+7%)

【頭】
  アメジスティ(+3、火抵抗+10%、水抵抗+10%)

【鎧】
  トロールフリース(アイテム自動リロード、水属性抵抗+10%、火属性抵抗+10%)

【耳】
  アンクイヤリング(+18、水族低抵抗+15%)

【足】
  トラップリビーラ(+4、火属性抵抗+10%、水属性抵抗+10%、健康+4)

【指】
  ダブルリング(+10%、ポーション回復速度+80%、異常系抵抗+23%、
         致命打抵抗+70%)
  スパイラルリング(+1%、低下系抵抗+66%、致命打抵抗+47%)
  スパイラルリング(+8%、低下系抵抗+60%、呪い系抵抗+30%)
  ダブルリング(+7%、呪い系抵抗+73%、火属性抵抗+14%、
         風属性攻撃Lv2)

  リング(+7%、敏捷+4、ノックバック抵抗DX+86%、風属性攻撃Lv1)
  ダブルリング(+10%、透明、武器交換速度+44%、光属性抵抗+7%)
  ワームブリーズ(+10%、アイテム自動リロード)
  セッティングリング(+3%、最大HP+13%、ポーション回復速度+197%、
           カリスマ固定106)

各抵抗値はこんな感じ。
 ・呪い抵抗 = 55+19+30+73+1 =178%
 ・低下系抵抗 = 55+66+60+1 =182%
 ・状態異常抵抗 = 55+75+23+1 =154%
 ・致命打抵抗 = 70+47 =117%
 ・ノックバック抵抗 = 86+15 = 101%


ステのHP、防御力はエビブレもらう前。
装備欄のHP、防御力はエビブレもらった後(Powered by カーライル)。



えーと、ティスカさんに速度SFとトロルを借りました。
Sf











Tf










Ring











異常DXの指も借りたんだけど、まだ組み合わせ的に使えていません。

まぁ、しかしアレだ、こんなの借りてしまったら、元に戻れませんけど
(´・ω・`)

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2008年2月10日 (日)

成長の記録(ギル戦:装備・ステ)

あまりにもヒドイので乗せたくなかったのですけど、成長の記録が途切れるのもいやだったので。

ギル戦装備・ステータス。
Status










Inventory









【槍】
  ダブルスピア(ダメージ+14%)、
  ランス(ダメージ+109%、ランサースキル+3)

【弓】
  長い戦闘用弓GDX(ダメージ+117%)、
  長い弓LX(ダメージ+125%)

【矢】
  ホークアイ(ダメージ+12%)

【腰】
  チェーンスクェア(水属性抵抗+26%、回避率+1%)

【首】
  ジェノスター(+5、火属性抵抗+5%)、
  スパイクカラーXLS(ブロック率+3%、攻撃速度+19%)

【手】
  スクリューフライアー(ダメージ+6%、命中率+2%、水属性抵抗+37%)

【頭】
  ダークバイザー(+6、火抵抗+9%、水抵抗+9%、防御効率+40%)、
  アメジスティ(+3、火抵抗+10%、水抵抗+10%)

【鎧】
  ウッドアーマーDX(+33、攻撃速度+20%、知識+4)
  ブリガンディンGDX(+32、最大HP+69%、火属性抵抗+26%)

【耳】
  アンクイヤリング(+19、ランサースキル+1、最大HP+49、
          光属性ダメージ吸収6%)

【足】
  トラップリビーラ(+4、火属性抵抗+10%、水属性抵抗+10%、健康+4)

【指】
  ダブルリング(+10%、ポーション回復速度+80%、異常系抵抗+23%、
         致命打抵抗+70%)
  スパイラルリング(+1%、低下系抵抗+66%、致命打抵抗+47%)
  スパイラルリング(+8%、低下系抵抗+60%、呪い系抵抗+30%)
  ダブルリング(+7%、呪い系抵抗+73%、火属性抵抗+14%、
         風属性攻撃Lv2)

  リング(+7%、敏捷+4、ノックバック抵抗DX+86%、風属性攻撃Lv1)
  ダブルリング(+10%、透明、武器交換速度+44%、光属性抵抗+7%)
  ワームブリーズ(+10%、アイテム自動リロード)
  セッティングリング(+3%、最大HP+13%、ポーション回復速度+197%、
           カリスマ固定106)

各抵抗値はこんな感じ。
 ・呪い抵抗 = 55+19+30+73+1 =178%
 ・低下系抵抗 = 55+66+60+1 =182%
 ・状態異常抵抗 = 55+75+23+1 =154%
 ・致命打抵抗 = 70+47+7 =124%
 ・ノックバック抵抗 = 86+15 = 101%


ステのHP、防御力はエビブレもらう前。
装備欄のHP、防御力はエビブレもらった後(Powered by カーライル)。



ランサをメインにした装備です。
紙なのは承知で、火力として役に立つことだけを目指しました。
LAを取るのではなくて、削れる強さ。

人数不足な現状のGvの中で、相手のHPを削ることのできる強さが必要だと感じました。
ステータスの力が少なく、剣士のパラレルのように強いスキルもなく、立派な装備もない中で相手のHPを削るには、良い武器を使うしかない。

で、ダブルスピアなんですが、攻撃力もあり、速度も1.0秒で(ランサの武器としては)遅くもなく、コストパフォーマンスは抜群です。
狩りでも手放せないものになっています。
(ていうか、ダブルスピアしか使ってない)

DXU槍には、物理用の速い槍としてフライングバットレス(0.9秒)があるんですが、ダブルスピアより攻撃力が弱いんですよねぇ。
(おまけに、付加されているダメ%も低い)
まだ使えるレベルじゃないのでわからないんですけど、フライングバットレスは超燃費悪い槍にしかならない気がして。。。
まぁ、装備できるレベルになれば、一度検証してみたいと思います。
速度SFがあれば、4フレいけますから!
(4フレって、心臓必須ですよね。。。。)

ただ、剣士だとスキルが強いので多少攻撃力低い剣でもいいんでしょうけど、ランサだとスキルが弱くて攻撃力低い槍はダメがでません。
いくら速くてもダメです。ラグ的な何かを狙うならいざ知らず。
これは、投げ槍LXで経験済み。
なので、速度SF+ダブルスピアで5フレというのが、使い勝手良さそうな気がしますね。



で、妄想はこのくらいにして。

現在ランサでの速度は、たぶん6フレ。
アチャの時は、首も攻速にしてたぶん6フレ。

同じフレームのはずなんですが、ランサだと花連打(2箇所)が追いつきません。
これ書いてて思ったのですが、消費CPの差かな。
わずかな差ですけど、その差が効いてるのかも。
  エントラップメントピアシング・・・・・・CP消費:130(CP獲得:10)
  ビットグライダー・・・・・・CP消費:100(CP獲得:0)
  (スキルレベル50の場合)

今日のGvでも、花連打が追いつかずに、何度も途中で攻撃が止まってしまうハメに。。。
これからは、心臓も今まで以上に用意しないとなぁ。



これからの装備の改善点はとりあえず、
 ・速度SF
 ・靴を敏捷比率Lv2に
 ・リビーラを脱いだ分、指で状態異常抵抗を確保する。
かな。
もちろん、HPアメジ、HPジェノ、トロルなどなど、改善箇所はたくさんあると思うけどね。


攻撃・防御を両立する手段は、もはや異次元品しか残されていない気がするので、お金貯めていかないとなぁ。。。

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2007年10月 8日 (月)

成長の記録(ギル戦:装備・ステ)

だいぶ遅いですが、Lv400記念成長の記録。

ギル戦装備。
Status






Inventory









槍:銛(ランサースキルレベル+3)、
  二枝槍DX(土属性攻撃Lv5、ダメージ+121%、防御力+2%)
弓:長い戦闘用弓GDX(ダメージ+74%)、
  長い弓LX(ダメージ+125%)
矢:ホークアイ(ダメージ+12%)
腰:チェーンスクェア(水属性抵抗+26%、回避率+1%)、
  鉄板ベルトXLS(+12、敏捷比率Lv1(1/12)、魔弓兵(+3)、力+9)
首:スカルネックレス(+8%、攻撃速度+18%)
手:スクリューフライアー(ダメージ+6%、命中率+2%、水属性抵抗+37%)
頭:アメジスティ(+3、火抵抗+10%、水抵抗+10%)
鎧:ブリガンディンGDX(+32、最大HP+69%、火属性抵抗+26%)
耳:アンクイヤリング(+14、自動リロード)
足:トラップリビーラ(+4、火属性抵抗+10%、水属性抵抗+10%、健康+4)
指:ダブルリング(+10%、ポーション回復速度+80%、異常系抵抗+23%、
         致命打抵抗+70%、)
  ダブルリング(+1%、ノックバック抵抗+73%、スタン抵抗+33%、
         致命打抵抗+49%、)
  スパイラルリング(+8%、低下系抵抗+60%、呪い系抵抗+30%)
  ダブルリング(+7%、呪い系抵抗+73%、火属性抵抗+14%、
         風属性攻撃Lv2)

  リング(+10%、魔法抵抗+3%、低下系抵抗+72%)
  ダブルリング(+10%、透明、武器交換速度+44%、光属性抵抗+7%)
  ワームブリーズ(+10%、アイテム自動リロード)
  セッティングリング(+3%、最大HP+13%、ポーション回復速度+197%、
           カリスマ固定106)


ステのHP、防御力はエビブレもらう前。
装備欄のHP、防御力はエビブレもらった後(Powered by アムル)。

各抵抗値はこんな感じ。
 ・呪い抵抗 = 46+14+73+30+1 =164%
 ・低下系抵抗 = 46+72+60+1 =179%
 ・状態異常抵抗 = 46+75+23+1 =145%
 ・致命打抵抗 = 70+49 =119%
 ・ノックバック抵抗 = 73+15 = 88%(←これくらいだと、たまにドローされます)



弓変えました。
レベル的にまだいいダメ物は装備できないけど、ベース強いので”長い戦闘用弓GDX”を標準装備。
Lv406で攻撃Lv8のものを装備できるので、もうしばらくコイツでガマン。

Lv400なりたての頃は、この弓装備するのに敏捷がやや不足してましたので、ベルトで補ってましたが、この記事書いているLv405の時点ではリビーラのみで敏捷足りてますので、チェーンスクェアに戻してます。

トロルが手に入りません(ノД`)
なんか、どんどん値上がりしている様子。。。。
なので現在スウェブB4に篭ってるんですけどね。。。モチロンデナイ
   。。。もう経験値が相当マズイ(´・ω・`)


あ、それと↓を入手しました。
Neck

















見ての通り、ブロック率を上げるためです(*´ー`)

首は普通、ブロック率Lv1(+3%~+5%)しか付かないようですが、これはLv2の最高値+10%ついてます。
1980万で購入しました。ブロック率だけでこの値段はどうかと思いますが、バカ高い箱槍を思うと十分満足です。
ブロック率+9%の手とコイツで+19%。
付け替えるの超メンドクサイけど、紙なので死なない努力を。

(MMM掛けなおすのに、集団から出たところを狙われて死ぬこともありますがw)

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2007年9月26日 (水)

成長の記録(ギル戦:装備・ステ)

300台最後の、成長の記録です。

Lv390ちょうどのSS取り逃し(´・ω・`)
しかも、SS取るの失敗(´・ω・`)
武器もホースつけてるし。。。
Status










Inventory








槍:銛(ランサースキルレベル+3)
  二枝槍DX(土属性攻撃Lv5、ダメージ+121%、防御力+2%)
弓:小さい戦闘用弓GDX(ダメージ+92%)
  長い弓LX(ダメージ+125%)
矢:ホークアイ(ダメージ+12%)
腰:チェーンスクェア(水属性抵抗+26%、回避率+1%)
首:スカルネックレス(+8%、攻撃速度+18%)
手:スクリューフライアー(ダメージ+6%、命中率+2%、水属性抵抗+37%)
頭:アメジスティ(+3、火抵抗+10%、水抵抗+10%)、
鎧:ブリガンディンGDX(+32、最大HP+69%、火属性抵抗+26%)
耳:アンクイヤリング(+14、自動リロード)
足:トラップリビーラ(+4、火属性抵抗+10%、水属性抵抗+10%、健康+4)
指:ダブルリング(+10%、ポーション回復速度+80%、異常系抵抗+23%、
         致命打抵抗+70%、)
  ダブルリング(+1%、ノックバック抵抗+73%、スタン抵抗+33%、
         致命打抵抗+49%)

  スパイラルリング(+8%、低下系抵抗+60%、呪い系抵抗+30%)
  ダブルリング(+7%、呪い系抵抗+73%、火属性抵抗+14%、
         風属性攻撃Lv2)


  リング(+10%、魔法抵抗+3%、低下系抵抗+72%)
  ダブルリング(+10%、透明、武器交換速度+44%、光属性抵抗+7%)
  ワームブリーズ(+10%、アイテム自動リロード)
  セッティングリング(+3%、最大HP+13%、ポーション回復速度+197%、
           カリスマ固定106)


【前回の成長の記録からの変更箇所を赤色にしてみた】



ステ、装備欄のHP、防御力はエビブレもらう前。
エビブレ後は、HP=3125、防御力=1231。

各抵抗値はこんな感じ。
 ・呪い抵抗 = 46+14+73+30+1 =164%
 ・低下系抵抗 = 46+72+60+1 =179%
 ・状態異常抵抗 = 46+75+23+1 =145%
 ・致命打抵抗 = 70+49 =119%
 ・ノックバック抵抗 = 73+15 = 88%



鎧変わってます。
スウェブB4で自力ドロップしたもの。
HP効率の数値はイマイチですけど、火抵抗付いてるし防御高いので。

腰は、命中補正無視を期待してチェーンスクェアを標準装備に。


あとは異次元装備なんですかね。。。。。。
トロルほしいなぁ。

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2007年7月13日 (金)

成長の記録(ギル戦:装備・ステ)

成長の記録です。

長い間更新していなかったので、ギル戦装備に結構変更があります。
Status






Inventory








槍:投げ槍(ランサースキルレベル+3)、二枝槍DX(ダメージ+117%)、
  投げ槍LX(ダメージ+137%)
弓:小さい戦闘用弓GDX(ダメージ+72%)、
  狩猟の弓GDX(ダメージ+126%)
  長い弓LX(ダメージ+94%)
矢:ホークアイ(ダメージ+12%)
腰:鉄板ベルトXLS(+12、敏捷比率Lv1(1/12)、魔弓兵(+3)、力+9)
  チェーンスクェア(水属性抵抗+26%、回避率+1%)
首:スカルネックレス(+8%、攻撃速度+18%)
  レザーカラー(攻撃速度+19%、回避率+1%、火属性抵抗+22%)
手:スクリューフライアー(ダメージ+6%、命中率+2%、水属性抵抗+37%)
頭:アメジスティ(+3、火抵抗+10%、水抵抗+10%)、
鎧:ホバークGDX(+28、最大HP+74%)
耳:アンクイヤリング(+14、健康+10、ダメージ+24%、防御力+24%)
足:トラップリビーラ(+4、火属性抵抗+10%、水属性抵抗+10%、健康+4)
指:ダブルリング(+10%、ポーション回復速度+80%、異常系抵抗+23%、
         致命打抵抗+70%、)
  ダブルリング(+2%、火属性抵抗+7%、闇属性攻撃Lv2、
         致命打抵抗+67%)
  スパイラルリング(+8%、低下系抵抗+60%、呪い系抵抗+30%)
  リング(+10%、呪い系抵抗+74%)

  リング(+10%、魔法抵抗+3%、低下系抵抗+72%)
  ダブルリング(+10%、透明、武器交換速度+44%、光属性抵抗+7%)
  ワームブリーズ(+10%、アイテム自動リロード)
  セッティングリング(+3%、最大HP+13%、ポーション回復速度+197%、
           カリスマ固定106)


ステのHP、防御力はエビブレもらう前。
装備欄のHP、防御力はエビブレもらった後(Powered by アムル)。


各抵抗値はこんな感じ。
 ・呪い抵抗 = 46+14+74+30+1 =165%
 ・低下系抵抗 = 46+72+60+1 =179%
 ・状態異常抵抗 = 46+75+23+1 =145%
 ・致命打抵抗 = 70+67 =137%



今までのアチャスキルUP装備から一転、紙速度装備です(ノ∀`)
たぶん、1.2s弓で 7フレ くらい。

ま、異次元品なんてのはもちろんのこと、良い装備なんてなにもないっス。
Lvも上がってないので、Gvで相手倒す機会もめっきり少なくなりました(´・ω・`)

さて、こんなダメダメ装備を見てみましょうか。


●槍
Spear1











スウェブタワーのどこかで拾ったもの。
MMM用の槍です。

Spear2_1












ランサで攻撃するときは主にコイツを使います。
(攻撃Lv10のを持ってるんだけど、土神様の攻撃付きなので、装備レベルが369なのです。。。)

Spear3_1












アーさんから貰ったもの。
うん、良い槍だ。
ただやっぱり、基礎攻撃力がねぇ。。。
この槍使うと5フレになるので、柔い相手には有効。


●弓
さぁ、最大の欠点を紹介です。
Arrow1










今のレベル的に、これを装備するのが限界。。。
射程距離が長いので、最近はもっぱらこれをメインに。

Arrow2_1










ダメージはまぁいいとして、やっぱり射程距離が短すぎます。
狭い・障害物の多いフィールドではこれをメインに使うことも。

Arrow3









遅いんですけど。。。広いフィールドや、固い相手にタゲ合わして削るときには結構使えます。


●矢
Hawk












60Mで買いました(ノД`)
フルダメ物を買うと破産するし、とりあえずこのくらいのダメでもいいかなぁ、と。


●ベルト
Belt1












敏捷上がるので、この腰を使い続けてるのですが。。。なんとかしたいねぇ。


Belt2













相手の雨が痛いときにはコレ。
水抵抗が魅力。
うん、それだけw


●首
Neck1






最近、1億で買いました。
たまにはクリが出てくれたらいいなぁw
狩では常にコレを装備してます。

Neck2








以前、30Mで買ったもの。
火抵抗が付いてるので、Gvではこっちの方がいいのかもね。


●手
Screw














水抵抗と命中が付いていたので衝動買いしたスクリュー。
命中率が10%くらいだったらなぁ。
ダメエンチャを失敗しまくって、使った金額は2億近く。。。アホらしくて止めましたw


●頭
Head












昔に10Mで買ったもの。
エンチャバグが修正された今となっては、悪くない品とは思うのですが、異次元品とは比べるまでもなく。。。。。。



●鎧
Armor








つい最近コレに買い換えました。
以前使っていたメタスケDXよりもHP効率は4%だけ下がってしまうのですが、防御を上げたかったのでコレに。
8Mで購入。


●耳
Earring













これもアーさんにもらったもの。
文句はまったくありません。
い、異次元とかいうなよぉ(ノД`)


●靴
Shoes














昔に80Mで買った品。
もちろん、エンチャはこの状態で。
今思うと安かったなぁ。
リビーラを卒業できるのはいつだろう。。。敏捷比率の足が将来の候補。
異次元する余裕のない私には、これが最終装備かな。



●リング
Ring1










ネクロ実装直後に、15Mで買いました。
今では絶対にこの値段では買えないと思われます。

Ring2










少し前に拾った物。
前に使ってた、致命打抵抗付きのリング(+10)と同じ数値の致命打抵抗だったので、少しでも水抵抗を上げるためにこっちを選択。


Ring3








昔、チパさんにもらった物。
ベースがリングかダブリンだったら良かったのですけど、OPがステキなので代替品がないです。


Ring4






まぁ、必需品。
エンチャしろよ、おいら!


Ring5







これも必需品。
ボンドがもっと安ければねぇ(´・ω・`)


Ring6









どうなん?透明。
私に必要なのか?www


Ring7









火・水抵抗用として欠かせないのです。
昔に、リロードエンチャ済みで55Mで購入しました。
ワームはグラフィックが綺麗なので”お気に”なのです(*´ー`)


Ring8









昔に1億で購入しました。
これも、1億は安いかなぁと思います。


Ring9









ノックバック抵抗が欲しいときには、この指に付け替えます。
相手にネクロ等がいるときに。
最近手に入れたので、まだ活躍していないリングですw




とまぁ、装備はこんな感じ。
微妙品にいっぱいお金を使って来た感じが満載ですね (´Д`lll)

運キャラでもしない限り、これ以上は望めないですね。。。。

あー、あー、ロトとかいうなや!ヽ(`Д´)ノ

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2007年1月26日 (金)

成長の記録(ギル戦:装備・ステ)

成長の記録です。

ギル戦装備、替わってばっかりです(ノ∀`)
Status_5




Inventory_1








槍:タイダルポスト、ホースキラー(ダメージ+10%)、
  投げ槍LX(ダメージ+137%)
弓:重い弓LX(ダメージ+92%)
矢:ホークアイ(最低攻撃Lv1、闇属性攻撃Lv3)
腰:鉄板ベルトXLS(+12、敏捷比率Lv1(1/12)、魔弓兵(+3)、力+9)
首:メタルカラーGDX(フリーズ抵抗+53%、RED STONE(+4))
手:スクリューフライアー(ダメージ+6%、命中率+2%、水属性抵抗+37%)
頭:アメジスティ(+3、火抵抗+10%、水抵抗+10%)、
鎧:メタルスケールアーマーDX(+24、最大HP+78%)
耳:アンクイヤリング(+14、健康+10、ダメージ+24%、防御力+24%)
足:トラップリビーラ(+4、火属性抵抗+10%、水属性抵抗+10%、健康+4)
指:ダブルリング(+10%、ポーション回復速度+80%、異常系抵抗+23%、
         致命打抵抗+70%、)
  リング(+10%、致命打抵抗+67%)
  リング(+10%、呪い系抵抗+74%)
  スパイラルリング(+8%、低下系抵抗+60%、呪い系抵抗+30%)

  リング(+10%、魔法抵抗+3%、低下系抵抗+72%)
  ダブルリング(+10%、透明、武器交換速度+44%、光属性抵抗+7%)
  ワームブリーズ(+10%、アイテム自動リロード)
  セッティングリング(+3%、最大HP+13%、ポーション回復速度+197%、
           カリスマ固定106)


ステのHP、防御力はエビブレもらう前。
装備欄のHP、防御力はエビブレもらった後(Powered by アムル)。


各抵抗値はこんな感じ。
 ・呪い抵抗 = 46+14+74+30+1 =165%
 ・低下系抵抗 = 46+72+60+1 =179%
 ・状態異常抵抗 = 46+75+23+1 =145%
 ・致命打抵抗 = 70+67+28 =165%



一応、アチャスキルUP装備で、紙・微火力装備です(ノ∀`)
アーチもらって、ビット9本になります。
爪使えばかなりの火力なのですが・・・いつもカバンいっぱいで爪なし。・゚・(ノε`)・゚・。
これからは、爪もできるだけ持っていこう。


トラップリビーラ買いました。
Trap













高かったけど、防御・ノックバックが最高補正値で、エンチャされてたからOKかな、と。

自分でエンチャしたら、最低1回は天上使いそうですw

買った理由は敏捷を上げたかったから。
(そして、状態異常DXの指を買えないから)
今使ってる弓以上の物は敏捷の要求が厳しく、敏捷が自動で上がるアチャ・ランサでも、自動上昇分だけでは不足します。

まぁ、敏捷と状態異常抵抗を手っ取り早く両立するためにリビーラです。
将来的に足は、私的には敏捷比率Lv2だと思ってます。
状態異常DXの指や、良複数OPの指をそろえる必要もありますね。


で、けね印のこの靴を卒業です。
Dxshoes_1










いままでありがとう!
とっても助かりましたヾ(´▽`)

この靴を欲しいという方は、コメント残してもらうか耳ください。
(ギルメン限定ということでご了承願いますm(_ _)m)

ただし、けねさんが「返せ!(゚∀゚)」と要望される場合には、そちらを優先します。




こうして見ると、火力としては力が足りない(´・ω・`)
ただ、運を削ると狩りがアレなので・・・・・・ジレンマです・・・・・・
健康を削るっていう案も考えたけど、それは自分のステだけでは判断できませんので。
紅蓮の支援職さんの人数・参加状況とかを考えると、これ以上は減らせないかなぁ。

装備も、異次元品なんて1つもないしビミョーなものばかりで・・・
Lv400になった頃にはどうなってるんだろ。

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2006年12月29日 (金)

成長の記録(ギル戦:装備・ステ)

今年最後の成長の記録です。

Status_4







Inventory








槍:タイダルポスト、ホースキラー(ダメージ+10%)、
  投げ槍LX(ダメージ+137%)
弓:重い弓LX(ダメージ+92%)
   重い弓LX(攻撃速度+29%)
矢:ホークアイ(最高攻撃Lv1、闇属性攻撃Lv2)
腰:チェーンスクェア(光抵抗+10%)
首:スカルネックレス(+4%、最大HP+87%、闇属性攻撃Lv2、
          水属性攻撃Lv1)
手:スクリューフライアー(水属性攻撃Lv2、ダメージ+14%、防御力+14%)
頭:アメジスティ(+3、火抵抗+10%、水抵抗+10%)、
鎧:メタルスケールアーマーDX(+24、最大HP+78%)
耳:アンクイヤリング(+14、健康+10、ダメージ+24%、防御力+24%)
足:ゴールドシューズ(+7、状態系抵抗DX+71%)
指:ダブルリング(+10%、ポーション回復速度+80%、異常系抵抗+23%、
         致命打抵抗+70%、)
  リング(+10%、致命打抵抗+67%)
  リング(+10%、呪い系抵抗+74%)
  スパイラルリング(+8%、低下系抵抗+60%、呪い系抵抗+30%)

  リング(+10%、魔法抵抗+3%、低下系抵抗+72%)
  ダブルリング(+10%、透明、武器交換速度+44%、光属性抵抗+7%)
  ワームブリーズ(+10%、アイテム自動リロード)
  セッティングリング(+3%、最大HP+13%、ポーション回復速度+197%、
           カリスマ固定106)


ステのHP、防御力はエビブレもらう前。
装備欄のHP、防御力はエビブレもらった後(Powered by アムル)。


各抵抗値はこんな感じ。
 ・呪い抵抗 = 46+14+74+30+1 =165%
 ・低下系抵抗 = 46+72+60+1 =179%
 ・状態異常抵抗 = 46+71+23+1 =141%
 ・致命打抵抗 = 70+67 =137%




この先、火力UPのために装備を大幅に変更する計画です。
相当金額かかりそうなので可能かどうかわからんw
そもそも、夢見る神装備に巡り会えそうにない;;
スフィア以外の課金はしない方針ですので、バッジなしでどこまでできるやら・・・・・・


異次元がある現在、大した装備ではありませんが、それでもかなりお金使ってきました。
でもでも、まだまだ納得いかないものばかり。
エンチャもしたいし・・・



Goldです!Goldを稼がないといけません!
が、運キャラない私にはキツイ・・・
ギル戦で勝利に貢献できて、狩りでGoldを稼げるキャラ。
運装備では限界あるね(´・ω・`)

それでも、両立を夢見て日々がんばってますよ~!

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